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防御阵型2全炮塔功能详解

  防御阵型2是一款高品质的SLG游戏,跟着前作的风行,本作也是堆积了玩家良多的眼光

应用类型:塔防策略应用大小:外设:无操作系统:更新时间:2020-01-14
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  防御阵型2是一款高品质的SLG游戏,跟着前作的风行,本作也是堆积了玩家良多的眼光。游戏也没有孤负玩家的但愿,在延续前作精巧的制造程度的根本上,插手了更多优良的细节,使得游戏可玩性更胜原作一筹。昨天小编为大师带来的是防御阵型2全炮塔功效详解,玩家们赶紧看过来吧。更多防御阵型2的游戏消息玩家也能够点击

  家喻户晓,游戏中玩家必要成立各类炮塔来抵御仇敌。各类炮塔的功效各别,若何更好的组合这些能力庞大的铁怪兽很磨练玩家的智力。下面咱们就来逐个看看这些炮塔的能力。

  特征:机枪塔价钱廉价,围迷宫时是首选堵路东西。可对地对空,因而能够对付任何仇敌。因为射程不远,且频次为速射的缘由,再加上各防塔间的视线遮挡,所以尽量沿路安顿,做到操纵最大化。

  火焰塔射程近且能力小,但能够制形成片危险,再加上点燃的结果,能够在仇敌分开射程后继续形成50%的危险达一段时间。出格适合对于成群的小怪。火焰塔的安排很讲求,沿路安顿是必定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,并且放在外角比内角效率更高。

  激光塔能力不错,且100%燃烧危险,也就是说分开射程的仇敌会连续遭到激光塔全数的危险达一段时间。但多个激光塔能力的叠加效率很低,所受危险=开根号(所有激光塔的攻击力叠加) ,也就是说两个激光塔同时攻击一个仇敌,形成的危险只要一个塔攻击时的1.414倍,而不是2倍,3个同时攻击更分歧算

  要留意,护盾能够彻底接收燃烧危险,尽量不要把激光塔建在迷宫入口左近,会被刚呈现的未破盾的怪鄙夷的

  若是舆图上有某块区域怪必然会颠末,而你又无奈安排无效火力笼盖那里,那就期近将进入该区域的处所安排激光塔

  另有什么比减速更好的工具,和其他攻击频次高的防塔结合利用结果最佳,并且减速波不受视野影响,因而能够减速各个层面上的怪

  20%的燃烧危险,象征着打护盾怪会削减20%的攻击力,但因为攻击力够高,所以打护盾怪不是大问题,并且能够形成面杀伤,攻击怪群也是不错的。射程就其一大长处,险些不受视野影响(放鄙人层时可能会因地形无奈攻击到某些区域),放在哪里都能够。

  若是不喜好利用机枪群的话,加农炮就该当是主力,射程和攻击都很靠得住。出格是升级后不单能力提高,并且还添加炮管,攻击力就更强了。低发射频次使得视野遮挡对连续危险输出的影响低落(看不见时正好装弹),因而放在阵地后排也没问题。要留意的是,升级后尽管炮管添加了,但仍是一次齐射攻击一个仇敌,所以对于弱小的群怪时就很废了。

  纯防空,升到3级后攻击里满了,能力没的说。每升一级还添加一枚导弹,但和Cannon分歧,每颗导弹能够攻击分歧的方针。在空军的路线级导弹塔后根基能够正视飞翔单元了。

  但因为攻击力够高,所以打护盾怪不是大问题,并且能够形成面杀伤,攻击怪群也是不错的

  射程就其一大长处,险些不受视野影响(放鄙人层时可能会因地形无奈攻击到某些区域),放在哪里都能够

  2级磁暴塔,攻击3个仇敌,5级蓄能,每2.75秒添加一个蓄能品级,13.75秒蓄满

  3级磁暴塔,攻击4个仇敌,6级蓄能,每2.5秒添加一个蓄能品级,15秒蓄满

  将磁暴塔放在迷宫靠后方,怪物较少能达到的处所(好比CORE左近,若是你的防地安定的话),能够给其充沛的时间蓄能,作为最初一道防地洗濯就逮之鱼

  射程很近,但能够同时攻击范畴内的所有仇敌,能够说群伤结果比火焰塔更好,放在U型弯口,出格是能本人铺出来的U型弯效率最高

  升级后炸弹的密度较着提高了,但攻击力的提高仍是无限,和减速塔共同利用对于群怪很无效

  要留意,有种护盾怪能够同时庇护四周的仇敌,只要打掉其护盾才能排除所有怪的庇护

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